Hardware
Stand-Alone Grafikprozessor. Flash- und Ram-Speicher für 10 Logos. USB Anschluss zur Steuerung und Übertragung der Daten.

Grafik
720x576 Punkte 32 Bit Truecolor.= 24 Bit Logografik und 8 Bit Alpha-Channel.
Dual-Keyer für zwei unabhängige Logo’s gleichzeitig.

Videoein- und ausgänge (je nach Austattung)
Eingänge FBAS, Y-C, Y-UV, RGB, SDI-601*
Ausgänge FBAS, Y-C, Y-UV, RGB, SDI-601, SVGA, Key-u. Fill-Signal

Durch ein zweites Output-Simm kann ein zusätzlicher Ausgang in unterschiedlichem Format erzeugt werden (z.B. IN:Analog, Out1:Analog, Out2:SDI oder IN:SDI-601, Out1:SDI, Out2:Analog usw.)

Das Key-Signal kann über den zweiten Out-Anschluss, sofern vorhanden, auf geeignete externe Geräte gegeben werden. Dies ermöglicht den externen Key über einen Key-fähigen Mixer. Ansonsten stanzt ImageEngine das Logo direkt in das eingehende Signal ein.
Auch die Anpassung an die Studioumgebung ist durch Subcarrier- und H-Phaseeinstellung möglich.

Mittels einer Video-Fail-Schaltung ist bei Ausfall des Hinter-grundsignals, eine Darstellung eines neutrales Hintergrundvideos möglich. Unter SDI-Bedingungen ist eine Relais-Platine erhältlich, die einen Hardwarebypass ermöglicht.

BNC Anschlüsse für FBAS oder SDI.
Über 9 pol. DIN mit Adapterkabel: FBAS, Y-C, Y-UV, RGB.

Software & Treiber
Windows ME/W2000/XP USB-Treiber im Paket enthalten
Steuersoftware wird einfach per Setup installiert.
ImageEngine-Control lässt sich ausserdem über Netzwerk (Sever/Client) via TCP/IP von einem zweiten PC fernsteuern.

Optionen
Externe Remote-Control zur Steuerung der Keyfunktion ohne PC.
Netzwerk-Adapter zur Steuerung via Lan.
Analog-Input-Simm, Analog- Output-Simm, SDI-Input-Simm, SDI-Output-Simm, SDI-Relais
ImageEngine II ist unser stand-alone Multi-Logoinserter.

Durch die Stand-Alone-Technik ist die ImageEngine unabhängig von jeglichem Computer. Nur zum Überspielen der Grafiken und Einstellen der Grundparameter wird ein PC benötigt.

In den internen Flash-Speicher können bis zu 10 statische oder animierte Logos eingeladen werden, wovon zwei Logo’s auch in Fullscreen (720x576) dargestellt werden können. Alle Grafiken werden in 24 Bit True Color mit 8 Bit Alphachannel angezeigt.

Zur Generierung des Logo’s wird eine Controler Software mitgeliefert. Hiermit können BMP und AVI Dateien zu Logo's konvertiert werden.

Zur einfachen Keygenerierung ist eine “Auto-Key” Funktion integriert.

Der neue Textinserter stellt auf einfache Weise Text als Overlay im Videobild da. Der einfach zu bedienende Texteditor ermöglicht eine schnelle Generierung von Overlay-Texten.

Selbstverständlich ist ImageEngine extern synchronisierbar (Genlock-fähig) ! Die einstellbare SC/H Phase sowie der schaltbare interne (Overlay) und externe Key (Key/Fill) machen den Anschluss an ein vorhandenes Mischersystem ohne Probleme möglich.

Die offene Struktur von ImageEngine erlaubt ein größtmögliches Maß an Flexibilität bei der Ausstattung. Durch wechselbare Input- Output-Simm-Module können, je nach Ausstattung, beliebige Konfigurationen von Ein- und Ausgängen (Analog / Digital) erreicht werden.

Die Steuerung der ImageEnigine erfolgt über das mitgelieferte Steuerungsprogramm via USB. Sämtliche nötigen Funktionen wie Auswahl der Logos, Positionen, Transparenz, Ein-und Aus-gangswahl uvm. lassen sich frei bestimmen und im Gerät abspeichern. Mittels GPI Trigger lassen sich alle Logos bequem extern auch ohne PC aufrufen.




Image Engine II
Professional analog / SDI Logoinserter
Aufgrund des Funktionsumfangs ist eine telefonische oder persönliche Beratung vorteilhaft.
Hier geht's zur Kontaktseite...



ImageEngine Information als PDF File zum Download

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